《草药学初章》,望着眼前的卷册泽塔不甘地摇了摇头。
泽塔见到后的第一反应是:“居然是会是这种东西。咦!我怎么会有这种想法?或许是之前的奖励太过珍贵,才给人造成极大的反差吧。”
想想看也是,先天一气大擒拿可以说是三个任务奖励叠加后的产物。而第一场夜战这任务的奖励,看样子应该是后来的那两卷古籍了。
即便不考虑任务本身难度的差别性,就单单是6比1的任务奖励之间的比较,就能够明白两者之间的差距了。
“就是不知道会不会有哪些内容可以和科克先生的所学形成互补,那样好歹可以算是废物利用一下。”泽塔忍不住抱怨到。
毕竟是草药学嘛,而且还只是初章。泽塔已经对里面的具体内容不抱太大希望了,不过还是先看一看有没有什么具体的价值。
果然可以的话,泽塔准备抽空把它默写出来,作为领地里那些正在学习草药学的孩子们的辅助教材。
照例将其按在额前,紧接着便学习完成了。可能因为是纯知识的原因吧,塔楼里并没有起什么变化。
稍稍回忆了一下已经映入脑海里的知识,首先出现的是煎煮、冲泡、浸渍、油膏、敷剂、酊剂、洗剂这七种常用的处理和使用草药的方法。
煎煮:把一盎司药草加入一品脱水中。注意顺序,一定先加叶子后加根茎。水开始沸腾后盖上盖子,根据不同的药物种类煮30到90分钟不等,然后待其自然完全冷却。制成后倒出药水使用。
冲泡:原始的药剂制作方法,性质与沏茶相近。把沸水冲入药草,比例为一品脱水对一盎司药草。等待15到30分钟。
浸渍:把药草浸在油脂中,就像制作油膏那样。最好选用杏仁油或芝麻油。在文火上加热一茶杯油脂,把半盎司药草包在粗棉布中放入浸泡。直到药草失去其本来的颜色,油脂散发出强烈药草气味为止。
油膏:一种加入药草的固态油脂。选择带有制作者期望力量的药草,或对药草施魔法,或两者兼行。对于医用油膏,应依照病患选用药草。比例为每三茶匙药草对一茶杯油脂。植物油较好,特别是杏仁油和番红花油。油膏应藏在阴冷处并加密封。在魔法仪式中常常把特制的油膏涂在脉搏处以最大程度地发挥作用。
敷剂:把药草加入等量的沸水中浸渍,当药草完全浸透后倒掉水,将药草包在薄纱或粗棉布中直接敷用。这可能有点脏乱所以应在手边备有一块干净的手巾。它的药效很好,特别是对于皮疹等轻微疾患来说。
酊剂:合理的制作方法是把四盎司药草浸在八盎司酒精中约十四到二十一天左右的时间。浸制过程中瓶子应密闭置于阴暗处。制成后倒出药液保存。
洗剂:一种仅限外用的冲泡剂。一剂温和的洗剂一般由四分之一盎司药草投入一品脱沸水制成,待其自然冷却即可。
之后便是几种实用的练习药剂。煎煮类的有可帮助受伤后身体恢复的接骨木汤。冲泡类的是有助于保持清醒的奎桉树的叶子。
浸渍类的是用薄荷叶与奎桉树枝干一同制作的一种药物,将其涂抹在关节处可用于降低的扭伤造成的痛苦并有助于恢复。
而油膏的部分是一剂需要施展戏法“冰冻射线”才能制作的药剂,材料除了较为常见的紫花地丁之类的草药外,也有像鬼枯藤和默特萨克的果实这类昂贵的种类。当然其作用也不小,居然能过在缓解剧烈运动后肌肉疲劳的同时,对肌肉有着一定程度的滋养作用。
这对泽塔来说或多或少有些用处,对于其他的肉搏系职业而言,也是可以有效减少锻炼时出现暗伤可能性的用品。像这种药剂的制作方法,大多数时候它的发明者或者持有者往往是秘而不宣的。看样子以后说不定可以卖一个好价钱。
敷剂类的使用是由削去表皮的芦荟与一种叫柯斯达的白色矿物制作的。可以用于治疗蚊虫叮咬引起的大面积过敏的皮肤瘙痒症状。
那个酊剂是用老姜配合与雪绒花等为原料制成的,主要用来对付重感冒所引发体温升高。但问题是在这个世界可没有大面积的出产过酒精呀,或许在某些法师的实验室里有吧。
而博勒姆领内产的蒸馏酒的酒精浓度不过是在百分之三十左右。配制酊剂具体需要多少浓度的酒精根本无从得知,浓度太高的话以现在的工艺成本实在是划不来啊。
最后是洗剂,由月桂叶与薄荷叶等为原料的制品。作用如果泽塔理解的没有错的话好像是暂时消除体臭。这究竟哪里算得上是药物了?应该是香水或清洁用品的一种吧。
再然后再然后就什么后没有了。
“坑爹啊。”泽塔用了一种掀桌子的冲动。不是说草药学初章吗?除了几种药物的处理方法和几份配方以外居然没有其他东西了。关于草原的采集和辨别在哪?关于草药的药理药性在哪?关于草药的环境种植又在哪?这哪里是草药学啊!明明只不过是一份制药入门罢了。
好不容易平复了自己的心境的泽塔这样想到,“希望下一份奖励不至于让我这么失望吧。”
将目光转向最后一份古卷。“秘术——气血分流”这是其上记载的内容。
所谓气血分流有点像穿越前国术里的让使用者得以自由调配全身气血的法门。与此同时塔身一层墙体的南面壁画处出现了一滴鲜血的符号。就泽塔的眼光来看这份秘术主要有三个作用。
第一、通过与呼吸与肌肉的相互作用,使得自身的气血供应变得更加高效。这样能有效减缓运动期间疲劳的感产生,同时使得疲劳恢复起来更加的迅速。不过泽塔身上已经有了几种相同类型的法门,虽然不像它这样能同时针对两种状态一起生效。所以只能等改天有空的时候再实验看看哪一种更有效了。
第二、是一种气沉血降的用法,让人处于半睡半醒之间的状态。这个与泽塔已学会的龟吸大法也有重复了。同样要通过实验来对比两者间的优劣。
第三、是则一种使得气血翻腾的法门。这与国术里的气血爆发非常类似,能够使得使用者的自身身体素质在短时间内有一个全面的提升。
按上面的说法是可以提升一个阶位,用数据化的说法就是力量、敏捷、体质同时+2。持续时间在15-30秒之间。
整体的提升效果不如野蛮人的狂暴,那可是初期便能让力量与体质提升两个阶位,到了后期甚至能到达四个阶位的效果。而持续时间也能有18-50秒左右也超过了气血分流。
但气血分流有一个好处,那就是使用过了之后不会有虚弱期,同时使用的间隔也较短。总的而言适用性算得上不错了。
真是打瞌睡来枕头,泽塔现在正好缺少这种强化自身的能力。毕竟之前学习的道家武学大多已强身健体为主,杀敌驱魔的资料可不是那么好弄的。
而刚刚得到的先天一气大擒拿的神通强则强已,但恐怕在短时间内是无法熟练使用的。而且在练到心意阶段之前,也难以与泽塔现有的作战方式相融合,总不可能让泽塔去转行当法爷吧。所以“秘术——气血分流”虽然不强但可以说是现阶段泽塔最用得上的奖励。
看完了三样奖励品,泽塔才压下不久的对于新出现的楼梯的感兴趣又冒了出来。毕竟那是通往二楼的阶梯啊,泽塔到现在还没有去过二楼呢。
既然系统把这座塔当作泽塔的超越之路称之为通天塔,那这楼梯不就是上天梯了。这木制的扶梯古朴淡雅全无雕饰,那棕褐色的外漆掩盖了本身的纹理。踏上台阶脚下传来了略带弹性的触感,却全无木质第一该有的响声就如同石质的一样。
手抚摸着护栏那圆润如玉的质感,泽塔慢慢的踏着步子一点一点地向上攀登。不是泽塔不想加快脚步,而是每踏出一步前行的脚步都会消耗他非常大的心力。
幸好这里是意识空间,否则要是现实的话,泽塔现在早已经是汗流浃背了。绝不可能像现在这个样子,保持着面不红气不喘。
“好累啊!不能说是累,这种感觉应该是身体与心灵上的共同疲乏才对。这浓浓的倦意与困意到底是怎么回事。”泽塔的感觉到身体越来越沉重,踏出的步子也越来越困难且缓慢。
同时身边好像有个声音在喊着:“停下吧!休息一会吧!没必要把自己逼得那么紧的。想上去看的话以后有的是时间。既然觉得累了的话就赶紧歇会吧!”
这个声音好像就是在催眠,使得泽塔的眼皮越来越重了。一种异样的想法冒上了泽塔的心头,“我是不是该休息一会,等到了明天养好了精神再来?”
“该死,我怎么会有这样的想法!只不过是面对这小小的困难,我都没有战胜的信心与勇气吗?我怎么可能回会的有这样轻易放弃的思想。”泽塔感到自己之前的状态有些不对劲,“吃得苦中苦方为人上人。坚持住啊。”
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